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Millwater Retreat V2.2 von Darkfox127 
Deutsche bersetzung von Gunter525 / Oblivion_Member
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Beschreibung:
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Mhlenwasserzuflucht ist ein dem Spieler anpassbares Haus am Rande des Ilinaltasees. Es wurde in einem desolaten Zustand zurckgelassen, nachdem seiner Renovierungen aus dem 
Ruder liefen. Lftet das Geheimnis dieser alten Mhle und baut diese wieder mit der Hilfe einiger rtlicher Handwerker zu einem ertragreichen Geschft aus.

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Installation
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Lade dir die Mod herunter
Lege vorsichtshalber einen Save an (persnliche Entscheidung)
Benutze einen Modmanager oder oder im Falle einer manuellen Installation, enpacke das Archiv nach '.../data/'.

Fr beide Installationswege gilt:
Solltest du eine andere Version als die fr Vanilla-Skyrim vorziehen, dann verschiebe die im jeweiligen Ordner vorhandene ESP. in den '.../data/' - Ordner

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Deinstallation
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Savegame anlegen (persnliche Entscheidung)
Dateien lschen und weiter gehts...

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Changelog
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Version 2.2

- Einiger Eintrge an Zellen entfernt.
- Der Dwemerzahnrder und elektrischer Kabel im Keller entfernt, um die Mod mehr lore - freundlich und stimmiger erscheinen zu lassen.
- - Das Tagebuch berichtigt, um smtlicher Referenzen auf die Dwemer zu entfernen und der Hintergrundgeschichte passender wirken zu lassen.
- Brandmale Dorons entfernt und seiner Gesichtsdaten neu generiert.
- Einen Fehler mit einigen schwebenden Kerzen am Kai behoben; wirkt sich mglicherweise nicht auf existierende Speicherstnde aus.
- Einen Fehler behoben, bei dem die Schmiede schwebte; wirkt sich mglicherweise nicht auf existierende Speicherstnde aus.
- Dem "never fades" Flag verschiedener Lichtquellen hinzugefgt.
- Eines der Laternenlichter ber der Schmiede entfernt, das dieses flackerte.
- Einiger Lcken unterhalb der Mhle behoben.
- Der Umgebung der Mhle angepasst, um zu verhindern, das Gras durch das Wasser durchdringt.
- Den Laternenpfahl vor dem Haus zentriert.
- Fehlerhafte Meshpfade an Dummy - Schriftrollen angepasst.
- Namen der Mesh des Gelnders und der Pfosten angepasst.
- Einen Fehler behoben, bei dem der Weg zum Bro teilweise unsichtbar war.
- Den Dialog um der Arbeiter neu sortiert.
- Einiger nderungen am Keller vorgenommen, um der Entfernung einiger Ausrstung Rechnung zu tragen.
- Einer herstellbaren Schmelzhtte hinzugefgt und einiger nderungen am Herstellungsbereich.
- Einier neuen Laterne dem Keller hinzugefgt.
- Einen Hebel hinzugefgt, um das Drehen des Wasserrades vor dem Haus zu kontrollieren.
- Einige Fehler im Tagebuch angepasst.
- Einige kleinere ndeurngen an den Skripten vorgenommen.
- Die Kosten der Arbeiter auf 200, 250 und 300 Septime angepasst.
- Einen Fehler behoben, bei dem die Lhne nicht angepasst wurden, sollte ein besserer Lohn vereinbart worden. Danke an jjensen6823 fr dem Finden und Bereitstellen eines Patches.
- Einen Fehler mit dem Mesh der Wand des Ziegenstalls behoben.

Version 2.1

- Einen Fehler behoben, bei dem das Glas im Turm nicht sichtbar war.
- Texturen der Werkbank angepasst, damit diese abgenutzter aussieht.
- Verbesserungen am Gras.
- Texturen des Eingangstores verbessert.
- Das Banner an der groen Wand verbunden um der Sgemhle zu aktivieren.
- Texturen der groen Pflanzen auerhalb der Htte verbessert.
- Texturen der Leiter des Turms verbessert.
- Optik der Gelnder im Turm verbessert.
- Texturen der geheimen Falltr im Boden verbessert.
- Mesh des Waschbeckens angepasst, es enthlt nun ein neues Regal.
- Optik des Fensterhebers verbessert um besser der Architektur des Bauernhauses anzupassen.
- Optik der Waffenstnder verbessert und einen Fehler im Herstellungsmen behoben.
- Mesh des Gerbgestells angepasst, um derselben Ressource wie in anderen meiner Mods zu verwenden, etwas Diversitt hinzuzufgen.
- Wasser auf Oberflche Sgemhle entfernt, da es nicht gut aussah und keinen Sinn machte.
- Kompatiblitt der Laterne behoben und neuer Patches fr einiger Beleuchtungsmeshmods hinzugefgt.
- Strukturelle Texturen bearbeitet um besser mit den Umgebungen und den Farmhusern zu harmonieren.

Version 2.0

----FIXES----
- Havokfehler mit einigen Gegenstnden behoben.
- "Spielebesitz ber Betten" den Betten im Haupthaus hinzugefgt.
- wenn die Holzfller das Haus verlassen wird das Licht deaktiviert.
- einige Debugbenachrichtigungen fr einige magische Effekte entfernt.
- einige Prefixe an machen Referenzen gefixt.
- den Kaminrauch daran gehindert vom Bro durch den Turm zu ziehen.
- Fehler behoben, bei dem es keines Zaubersprucheffektes fr aktive Bezahleffekte gab.
- Fehler behoben, bei dem der Stat des "Besitz des Hauses" nicht angehoben wurde, sobald ihr die Mhle erworben hattet.
- Fehlerhafte Beschreibung der Bezahlung der Wachen behoben.
- Fehler mit dem Sound des Ausblasens von Kerzen behoben.
- Fehler behoben mit der Beleuchtung des Turmes.
- Fehlerhaft angezeigte Tren auf der Karte angepasst.
- Gre der Notizschriftarten angepasst, um leere Seiten vorzubeugen.
- Fehlerhafte Name des Gerbgestells behoben.
- Einige Grammatikfehler behoben.
- Fehler behoben, bei dem Einkommen nicht verteilt wurde.
- Einkommenskalkulation angepasst.
- Liefernotiz angepasst.
- Lcke im Hauptgebude behoben.
- Fehlerhafte Deckenleiste behoben, welcher ein Loch hatte das dem Spieler nicht gengend Untersttzung gab.
- Stnder nebst des Reisebootes behoben, welches mehrerer berlappender Seile aufwies.
- Fehlerhafte Wand der Herberge, welche vor Fertigstellung dargestellt wurde, behoben.
- Position eines Eimers unter dem Tisch vor dem Haus behoben.
- Fehlerhafte, schwebende Stufen gefixt, an derer Stelle das Boot des Hndlers sich befinden sollte.
- Endsteine ber die Zuflucht verteilt gefixt.
- Lcken gefixt, an derer Stelle Steine sich befanden.
- Fehler behoben, bei dem einer der Betten der Tischler nicht in Besitz genommen wurde.
- Fehlerhafte Positionierung des Schlafsacks des Tischlers behoben.
- Schwebende Tischlergegenstnde behoben.
- Bedingungen der Einrichtungsgestndes des Bros behoben, welche keiner Schmiedefertigkeiten verlangten, trotz der edlen Ausfhrung dieser.
- Fehlerhafte Kerzenbezeichung behoben.
- Namen des Herstellungsobjektes der Broeinrichtung angepasst.
- Fehlerhafte Steine des Wasserfalles behoben, welche nicht am oberen Ende zu befanden schienen.
- Fehler behoben, wo Flsse nahe Flusswald Nesbin und sein Pferd angreifen wrden.
- Einige Grammatik in den Dialogen angepasst.
- Anwendung eines eigenen Mesh fr die Animation der Windmhle fr eine bessere Kompatibilitt.
- Der Feuerstelle minimal angehoben, um einer Lcke im Boden zu bedecken.
- Fehler behoben, wo einiger Herstellungsgegenstnde im Inventar des Spielers verbleiben wrden.
- Fehler behoben innerhalb der Einfhrung fr den Tresor.

----VERNDERUNGEN----
- Dialog der Wachen entfernt und ihrer Stimme verndert.
- Auslser der Turmleiter vergrert.
- Nesbins Flusswald Buch Platzierungsmarkierung angepasst.
- Notwendigkeit einer Bienenwabe zur Erstellung von Wandhalterungen entfernt.
- Grass an einigen Stellen entfernt.
- Einer Dialogzeile verbessert.
- Arbeiter zu Tischler umbenannt.
- nderungen an der Leicheneinfhrung.
- Der kleinen Brcke geringfgig gedreht.
- Fehler behoben, bei dem die kleine Brcke nach Betreten (ohne einer Schnellreise) der Zuflucht unsichtbar erschien.
- Nachricht der Reise mit dem Boot angepasst.
- Einige Referenznamen angepasst.
- Smtlicher Notizen um der Mhle angepasst.
- Men des Geschftsbuches angepasst.
- Text der aktiven Bezahlungseffekte angepasst.
- Hebel im Keller entfernt.
- Das Auffinden eines der verborgenen Schilder bewegt den Spieler an deren neuen Ort.
- Laternen im Keller durch neuartiger Seelensteine getauscht.
- Einkommen angepasst.
- Bonuszahlungen angepasst.
- Wahrscheinlichkeit von Banditenangriffen bei Fehlen von Wachen erhht.
- Einiges an Schmutz nahe der Brcke entfernt.
- Anforderungen an die Jalousien angepasst.
- Herstellungsmaterialen der Jalousien angepasst.
- einer Bedingung gelscht, welche Xuzai an den Kais benutzt.
- Kerze auf dem Tisch innerhalb des Schlafzimmers entfernt.
- Notiz ber den Wachturm auerhalb der Kerze platziert.
- Edle Mauern entfernt
- Steinmauer an der Vorderseite angepasst.
- Mehl an den Kais entfernt.
- Einige Scke auf Fssern entfernt da diese Komplikationen mit Mods verursachen knnen.
- Inhalt der Scke im Keller angepasst, welche ebenso auch einer Fackel beinhalten.
- Der "Kampf Ignorieren" Markierung der Tischler angepasst, whrend sie schlafen.
- Zeitdauer der Einfhrungsnachrichten erhht, welche auf dem Bildschirm erscheinen.
- Beschreibung der Herstellungsdauer angepasst.
- Einige Bedinungen der Tischler angepasst.
- Herstellungsort der Tischler angepasst, wenn diese gewisse Gegenstnde herstellen.
- Effekt des Zaubereffekts des Handelsbuffs angepasst, wenn den Arbeitern 100 Gold gegeben wird.
- Entfernen eines Felsens nahe der Holzmhle entfernt, welcher in den Weg einer Beleuchtung geriet.

----NEUE FEATURES----
- Einer Urkunde hinzugefgt, welche der Spieler unterschreiben kann.
- Eines knarzenden Gerusches der Falltr hinzugefgt.
- Arbeiter knnen nun entlassen werden.
- Native Untersttzung zur Reise per Bot nach Zufluchtssee, Tel Nalta, Mond & Sterne und Aurora hinzugefgt.

----ZUSCHLGE----
- Einen Eintrag hinzugefgt, um die neue Urkunde zu erklren.
- Einen Holzblock hinzugefgt.
- Steinabbruchstelle hinzugefgt.
- Erzabbruchstelle hinzugefgt.
- Einen neuen Sack mit einigen kostenlosen Materialen nahe der Werkbank eingefgt.
- Namen den Arbeitern (nun Tischlern) hinzugefgt.
- Der Kurier wird nun Notizen darber ausliefern, sollten die Rekruten die Mhle aufgrund von fehlender Bezahlung verlassen.
- Einen geheimen Gegenstand hinzugefgt.
- Gegenstnde einem verborgenen Sack hinzugefgt, welcher zuvor leer war.
- Buch hinzugefgt als Hinweis auf die Falltr zum Keller.
- Benachrichtigung ber die aufgegebene Holzmhle hinzugefgt.
- Benachrichtigung ber den Steuerhebel der Beleuchtung hinzugefgt.
- Einige Tutorials hinzugefgt, um den Spieler besser durch das Spiel zu fhren.
- Schrottteil hinzugefgt, welches Doron gettet hatte.
- "Ghost" Markierung aller NPCs der Mhlenwasserzuflucht hinzugefgt, um eines Angriffes oder einer Aufruhr zu verhindern.
- Neuer Lanternen an der Vordertr hinzugefgt, welche Ein- und Ausgeschalten werden knnen.
- Tischler sitzen nun bei Regen in ihren Zelten, sofern sie nicht arbeiten.
- Eines Feuereffekts dem Lagerfeuer der Tischler hinzugefgt.
- Gegenstnde den Haken auerhalb des Hauses hinzugefgt.
- Haken im Inneren entfernt.
- Zustzliche Posten der Sgemhle hinzugefgt, fr ein besseres Gesamtbild.
- Wert den Herstellungsobjekten hinzugefgt.


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Credit
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'Creative Input'
Evil MrPumpkins
T1MMYTYL3R

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Ressourcen
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SLuckyD
Blary
Oaristys
Artisanix
Xilante

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Tester
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Bluenaim
Elianora
K13RaN64

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Meine Persnliche Testperson und Hilfe (Von Oblvion_Member)
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>>FortuneHunter<< 
Dank dir fr deine Hilfe und deinen Einsatz, ohne dich wre die Mod nicht ganz was sie jetzt ist...

Die Rechte des Orginals liegen bei Darkfox127 nachfolgend Autor genannt.
Die Rechte der bersetzung liegen bei Oblvion_Member, nachfolgend bersetzer genannt.

Ohne Erlaubnis oben genannter Personen darf die Mod nicht andersweilig verbreitet oder verndert ins Netz gestellt werden.

Chancelog:
26/03/2022 Version 2.2 | Beschreibung, Changelog angepasst.
30/09/2020 Version 2.0 | Beschreibung, Changelog angepasst.
01/02/14 Beschreibung angepasst
02/10/13 Texturen hinzugefgt